A propos du projet

Cosmo Atlas est une experience web immersive d'exploration du systeme solaire : navigation 3D, fiches detaillees, comparaisons d'echelle et simulateur de missions interplanetaires.

The Ghosts of Five Supernovas
NASA - Image du jour - 2026-09-24

The Ghosts of Five Supernovas

The ghosts of five supernovas haunt this extraordinary image. It was acquired at Oukaïmeden Observatory in Morocco with approximately 200 hours of observations and shows a large patch of the sky, equivalent to the area of one thousand full moons tiled together, in the constellation of Auriga (the charioteer). From left to right, the five supernova remnants visible across the field are G181.1+9.5, G182.4+4.3, G179.0+2.6, G180.0−1.7 (Sh2-240, the Spaghetti Nebula), and G178.2−4.2. They are highlighted in the annotated image, together with open cluster M37 and the Tadpole Nebula. As each explosion expanded into space, it created a growing shell of shocked gas and delicate filamentary structures shown in red (hydrogen) and blue (oxygen), respectively. These ancient stellar explosions happened independently; they are at various distances up to about several thousands of light-years away from Earth and have estimated ages up to tens of thousands of years old. Early humans may have witnessed them as bright new stars, fading over weeks or months. APOD's email for image submissions has changed. Please see: APOD Submissions. APOD's main NASA site is moving : From apod.nasa.gov to science.nasa.gov/apodCredit : Stephane Vetter, Yann Sainty Text: Cecilia Chirenti (NASA GSFC, UMCP, CRESST II)

Stack technique

Next.js (App Router)
Framework React, routing et rendu
TypeScript
Typage statique de bout en bout
React Three Fiber
Rendu 3D declaratif sur Three.js
Drei
Helpers 3D : OrbitControls, Stars, Html, Line
Postprocessing
Bloom et effets de lumiere du HUD
Framer Motion
Animations d'interface et transitions
Zustand
Etat global leger (focus, echelle, mission)
Tailwind CSS
Styles utilitaires et HUD glassmorphism

Choix de conception

Echelle realiste vs lisible

Le systeme solaire est essentiellement du vide. Une echelle strictement realiste rendrait les planetes invisibles. Cosmo Atlas propose donc deux modes : une compression logarithmique (lisible) et des proportions reelles (realiste).

Textures procedurales

Pour rester autonome et performant, chaque corps genere sa propre texture via un canvas (bandes pour les geantes gazeuses, crateres pour les corps rocheux). Des textures reelles peuvent etre deposees dans /public/textures et seront utilisees automatiquement si presentes.

Performance

Le moteur 3D est charge dynamiquement cote client (ssr: false), les scenes sont enveloppees dans Suspense, et les geometries/textures sont memoisees et mises en cache pour limiter les recalculs.

Camera cinematique

Un registre d'objets 3D permet a la camera de suivre en douceur n'importe quel astre en mouvement par interpolation, pour des transitions fluides lors de la selection.

Donnees et credits

Les donnees planetaires (rayons, distances, periodes, masses, temperatures) sont issues des fiches publiques de la NASA et de l'IAU, curees dans un dataset statique pour la fiabilite et le mode hors-ligne. Les distances sont exprimees en unites astronomiques (UA) et en kilometres. Une integration de la NASA API (images APOD, donnees live) peut etre branchee ulterieurement.